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【攻略:110版本】110级高级地下城攻略:贵族机要
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冰河陨雪拳套
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冰河陨雪拳套
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2022-6-14 16:02
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【攻略:110版本】110级高级地下城攻略:贵族机要
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副本设定奖励信息攻略流程环境机制潜行关卡精英怪物机制领主机制 - 博尔特MX3领主机制 - 破坏之国王领主机制 - 狂人锐珂领主机制 - 路巴特·多斯塔领主机制 - 破坏之王后领主机制 - 轰炸部件领主机制 - 手炮部件领主机制 - 双剑部件
本帖最后由 冰河陨雪拳套 于 2022-7-8 16:20 编辑
作为110版本最为核心的内容,每个高级地下城都拥有自己独特的玩法和奖励
本期我将为大家带来高级地下城 - 贵族机要攻略,希望能够帮到大家
110级高级地下城毁坏的寂静城攻略:https://bbs.colg.cn/thread-8491867-1-1.html
版本基于6.10先遣服更新版本,如有差异请以正式服更为准
目录阅读导视
【副本设定】该副本的基础设定 新手必看~
【奖励信息】关于该副本的奖励掉落信息
【攻略流程】如何攻坚该副本?新手必看~
【环境机制】该副本的独有环境机制
【潜行关卡】贵族机要独有动作性关卡介绍 新手必看~
【精英怪机制】精英怪物的机制解读
【领主机制】领主怪物的机制解读,若有体验经验可直接阅读【怪物特点】部分
副本设定
【实战环境】
· 实战为单刷单个房间战斗,可编队4位同账号角色轮流参战
· 潜行关卡如有奶职业或者自带位移的角色将会事半功倍
· 消耗品禁用以及回复能力压制,需要时刻注意角色血量,此外MP流配装的发挥有极大限制
· 总体流程较长,平均通关时间需要在15分钟左右
· 作战期间角色无法更换加点以及装备
【养成定位】
· 整体装备掉率最高的副本,可以快速为角色积累装备
· 推荐以小号兑换门票消耗疲劳,再让大号进行攻坚
· 红色魔女自定义装备获取副本
奖励信息
贵族机要中掉落的奖励将会统一收集到奖励池中
在推进过程中可以打开右上方宝箱按钮查看详情
奖励分配机制较为特殊,每个角色可以在结算界面选择获得1~2件战利品
贵族机要独有史诗总体性能一般,但值得一提的两个部位戒指和左槽
都拥有非常不错的性能且没啥副作用,非常适合平民使用
攻略流程
1.作战编队
准备好门票后进入专属的贵族机要频道,并通过NPC开启编队
作战编队最多可以编入4个角色,这4个角色编队后将会被锁定,当天内无法更改编队
2.选择路线以及角色
作战开始后,首先推荐打开地图界面查询此次探险的路线
在探险界面我们可以直接看到接下路线和房间的大致信息,这将会提高我们的攻略效率。
通关任意房间将会少量回复全部角色HP/MP
在选择角色参与战斗时需要看清楚是否选中了想使用的角色
房间方向同理
3.房间类型及攻略目标
优先级一般以先领主再精英,随机事件可以用小号去碰碰运气
如果你想尽可能的多积累史诗,那么路线上就多选小怪关卡和领主战斗
如果你想光速通关,那么多选随机事件和精英怪战斗,避免领主战斗
环境机制
【接线员系统】
麦谢尔·库里欧将会作为支援NPC在下方进行文字提示
建议不熟悉玩法的玩家全程留意
【随机事件】
完全随机产生的事件,有些效果存在概率负面
但是随机事件不会阻挡房间方向,所以也可以直接无视进入下一房间
潜行关卡
【潜行关卡】
需要以走位和动作来通关的独特关卡,根据玩法类型总共有以下几类特征
【线索追踪】
· 过关难点:基本无,按照系统提示即可
· 失败惩罚:血量轻微扣除
效率最高的潜行关卡,以过图效率第一的情况下推荐攻略
【潜入(巡逻兵)】
· 过关难点:需要频繁走位和等待,过关流程较长
· 失败惩罚:若被巡逻兵发现将会触发24%的扣血,扣血后房间过关
躲避巡逻兵范围后进入下一房间,一般需要过3个房间
【潜入(无人机)】
· 过关难点:巡逻兵+无人机破解,容易翻车
· 失败惩罚:若破解失败或被发现将会触发24%的扣血,扣血后房间过关
此类潜行关卡追加了无人机,需要按键破解,留意无人机互相之间的警戒区域,逐个破解
· 若拥有秒杀类单hit技能可以瞬杀无人机且不触发警报
· 可以选择自带回血的角色全程莽过去
【冲锋战】
· 过关难点:若无霸体或者位移容易被压制在原地
· 失败惩罚:机枪伤害不高,狙击伤害较高
需要面对定时的机枪或者狙击骚扰达到地图另外一侧
推荐自带霸体或者无视障碍位移的职业过关
· 街道战可诱导机枪射破阻碍板,此外木板角色本身就可以击破
· 狙击战需同时诱导狙击和机枪弹道攻击铁墙
【追逐战】
· 过关难点:基本无,需要1分钟左右强制流程
· 失败惩罚:火车伤害很高,其他伤害一般
此类关卡角色无法使用其他技能,持续维持奔跑状态,甚至跑的比卡车害快
同时会有各类敌人向角色发动攻击,只需按方向键躲避即可
· 与奥兹玛raid的贝利亚斯追逐战类似,但操作会简单不少
精英怪物机制
AT-5T步行者
【怪物特点】
行动极为笨重,且直接正面攻击,但会同时登场3只
避免同一直线站位下可以当修炼场沙袋打
隐秘的奥斯塔莱特
【怪物特点】
拥有与外表不符合的AOE范围和灵活性
在隐身机制出现前快速击杀
怪物隐身后需要角色靠近后才会显形
暗影莫斯利
【怪物特点】
学会了分身术的二觉漫游,甚至分身也会使用漫游枪手招数
本体会与分身时常换位,需要注意本体位置
帝国斗士巴斯克维尔
【怪物特点】
光枪断了的狩猎者,更精于远程攻击,且都带一一点追踪效果
招式使用不连贯,每用一次招式都会发呆一下,且机制伤害不高
龙枪发射
洗礼者约翰
【怪物特点】
擅长冥炎和刀阵的鬼泣,直线型AOE和追踪攻击极多
但是不会残影所以很脆,此外开场会有一段自言自语,可以趁热强杀
冥炎和刀阵的剑气形态
钢铁薇薇安
【怪物特点】
街霸+散打混合体,好战性强
但出招时破绽极多,所以基本没威胁
招式蓄力比演出的时间还长
速射路易斯和快剑保尔森
【怪物特点】
联袂登场的基友二人组,二人招式存在联动效果
优先全力击破其中任意一人
终结攻击将会在读条后控杀敌人,但是一般他们撑不到这时候,读条的时候基本就是木桩
领主机制 - 博尔特MX3
【怪物特点】
没有太多威胁机制的机器人,但需要合计击败8~10个
由于敌人较多且轮番登场,建议使用续航职业迎击
【机制详解】
1.入场
博尔特MX3将会分批次入场,以勇士级数目为例
第一波出现2个,其余2波每波登场4个,时间间隔10秒左右
2.协同
博尔特MX3的部分机制会同时一起用,需要注意躲避
3.歼灭进程
只有4个博尔特MX3在场时才会发动,博尔特分为2个一组
来回冲锋,冲锋之间留有狭小的躲避空间
领主机制 - 破坏之国王
【怪物特点】
攻击范围极大的作战机器人,此外会有抓取技能
怪物正面机制较多,可多多绕后输出
【机制详解】
1.反复横跳
BOSS将会开始来回冲锋,来回躲避即可
勇士难度下会冲锋4次,其他难度2次
2.抓娃娃机
BOSS将会锁定角色并伸出锁链,可以躲在场地的障碍物后阻挡锁链
此时可以绕后输出一波
3.大范围扫射
BOSS将会发动持续5秒的大范围射击,躲在障碍物即可规避伤害
此时可以绕后输出,需要有位移或者高移速
4.传送门
传送门机器人在勇士难度下有6个,其他难度4个
BOSS召唤出传送门并开始读条,此时场地将会出现我方步行者机器人
需要驾驶机器人击破传送门上的带血条的小机器人
全部击破后步行者将会激活自爆技能,靠近传送门使用后BOSS破防
领主机制 - 狂人锐珂
【怪物特点】
操控无人机进行各种追踪攻击的女机械师,除了追踪外还能频繁附加冰冻和减速异常
追踪攻击极多需要注意躲避
【机制详解】
1.无人机列队
BOSS将会迅速移动到房间角落并召唤无人机发射两轮激光
第一轮激光将会覆盖除了BOSS直线站位以外的所有区域
第二轮则反过来,只会出现在BOSS直线站位区域
2.冰冻地板
无人机制造冰冻地板,踩上后会导致角色减速
3.冰柱爆发
无人机将会瞄准角色发射冰柱,冰柱生成后又会炸成碎片
4.无人机自爆实验(破防)
破防前奏机制,BOSS将会在场地召唤三个冰柱同时隐身,冰柱有耐久值
此时场上的无人机将会追踪自爆玩家,可躲在冰柱区域规避自爆伤害
3次攻击后进入无人机将会发动总攻机制并开始读条
此时角色将会被瞄准,在读条结束的时候靠近BOSS
无人机将会冲向BOSS引发BOSS破防,如果失败角色会受到巨额伤害
领主机制 - 路巴特·多斯塔
【怪物特点】
动作性很强的BOSS,其特殊机制对于操作好或者连击高的玩家来说更有优势
可无视机制直接刚正面,当BOSS进入防御姿态时尽量多打连击
【机制详解】
1.姿态切换
BOSS独有的两种姿态切换机制,与虚弱条联动
攻击姿态
通过抓破招可以增加虚弱条
防御姿态
只要攻击此时的BOSS就会增加虚弱条,所以推荐多打连击,快速积攒虚弱条
但也要注意连击数较高时BOSS也会防守反击抓你的破招
2.虚弱条破防
普通破防,在BOSS血量大于50%时只要虚弱条打满就会进入10秒破防
气势对决,BOSS血量小于50%时虚弱条满后将会追加气势对决机制
此时需要高手速连按压制BOSS气势条,然后当我方气势条完全压制后BOSS破防
领主机制 - 破坏之王后
【怪物难点】
BOSS将会从【轰炸部件】【手炮部件】【双剑部件】中随机切换形态
本体则没有任何攻击机制,部件形态与本体血量相互独立
【机制详解】
1.部件切换
开场或者本体还有血量时将会切换部件
部件切换的演出前半段不是无敌状态,可以简单蹭几下
2.部件损坏
每击败一个部件形态时,BOSS将会扣除25%的HP并进入10秒的破防状态
但加上模式切换演出,实际上有约13秒的输出时间
领主机制 - 轰炸部件
【怪物难点】
频繁的位移和铺天盖地的AOE,最终极需要时刻留意自身防御盾能量
勇士难度下将会同时使用多种轰炸机制
(BGM包含了伊希斯raid主题曲元素)
【机制讲解】
1.基础机制
与伊希斯类似的羽毛射击和需跳跃躲避的冲击波,威胁不大
2.来回轰炸
BOSS将高速来回轰炸场地,此时BOSS也处于无敌状态
3.空袭支援
BOSS招呼一个不断移动并具有一定吸附力的炮击圈
炮击圈一共持续15秒,需要尽可能地远离炮击圈
4.全范围炮击
伊希斯形态下的终结机制,需要利用充能护盾大招规避伤害
领主机制 - 手炮部件
【怪物难点】
生存压力大,需要时刻保持光暗能量的平衡防止暴毙
保持平衡需要留意场地的动态变化,与奥兹玛理智值系统有相似之处
(BGM包含了卢克raid主题曲元素)
【机制讲解】
1.光暗能量条
BOSS进入该形态后的基础机制,角色头上会有一个光暗能量条
同时场地也会出现光暗地板,需要通过踩地板来控制能量条防止受到高额伤害
2.基础招式
BOSS将会发射各类aoe和球体,这些AOE和球体经过之处将会根据
它们的光暗属性点亮场地地板,玩家可以引导这些机制来分配场地地板颜色
3.能量转换
BOSS将会对调场地内所有地板的颜色
所以在作战中需要尽量确保场地光暗颜色地板数量平衡
4.最大输出启动
在BOSS低于20%血量时发动,不断发射大号光暗能量球缓慢追踪攻击玩家
可将能量球引导至远处,勇士难度下球体发射将更为频繁
领主机制 - 双剑部件
【怪物难点】
分身多需要准确捕捉本体,需要保持精神能量条正常
场地骚扰机制较多
(BGM包含了希洛克raid主题曲元素)
【机制讲解】
1.精神能量条
2.灵魂分离(能量条)
精神能量条达到100时发动,角色灵魂将会单独分离,变成一个魂儿
需要在倒计时内拾取场地内的灵魂碎片才能返回本体恢复正常
勇士难度下需要拾取6个灵魂碎片,其他难度为4个
3.追踪攻击
BOSS将会召唤分身以及追踪飞行道具攻击角色
同时也会跟分身移形换位,勇士难度有三个分身,其他难度为2个
建议待分身消失再输出BOSS防止技能打空
4.野兽模式
BOSS将会化身站桩大鱿鱼不断召唤触手和球体攻击玩家
勇士难度下触手和球体的频率大幅加快
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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